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绘梦动画9部新作企划公开,2019年全面开放合作

/Maruage Sauce

“那天晚上,你告诉我你有一个梦想。我们谈了一晚动画。” 12月18日,Bilibili国创动画制作大会,bilibili版权合作总监张胜宇和彩绘梦想动画创始人李浩玲的幽默栏目开启了协作项目的发布。李浩玲说:“动画一直刻在我的心里。”

下一步,李浩玲和张胜宇联合发布了2019 - 2020年的bilibili和梦想梦动画合资公司的四个新动画项目,其中包括Jiu Fan的作品《DEIL GAME》,《准星》,一个新的垂直屏幕动画尝试。《垂直世界》系列,血腥王长扇《不灭的我》,目前的噩梦动画电影项目也在推进。与此同时,会议还宣布了由bilibili制作的四部新作品,并绘制了梦幻动画《百妖谱》,《大王不高兴》,《仙王的日常生活》,《我开动物园那些年》,以及樱花文化动画,bilibili,网易漫画,梦。联合制作《嗜谎之神》。据悉,梦幻动画将承担9部作品的制作,而B台将利用其平台优势进行项目的宣传和商业化。

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近40件作品,如Demon Little Matchmaker,《一人之下》,《凸变英雄》,《灵契》,《肆式青春》。与此同时,梦想动画与CoMix Wae Films(新海城动漫公司),腾讯动画,bilibili,恶魔漫画,晋江文学城,西山居等知名公司深入合作。 2018年6月,Dream Dream Animation和bilibili成立了一家合资公司的梦魇,总投资达数亿元。这次发布的九部新作品中有四部是动画制作和运营中噩梦的第一大动作。

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接下来,梦想动画将结合自己的行业资源和生产资源,增加动画的尝试,并将在内容和形式上取得新的突破。与此同时,梦想动画也将与优秀的版权,生产能力和海洋公司充分开展合作,希望通过合作创造新的作品和可能性。

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宣布了9个新项目,尝试新形式的垂直屏幕动画

本次会议宣布的九个新项目包括丰富的开发形式,内容形式和作品类型。 (根据工作情况绘制梦想)其中,垂直屏幕动画《垂直世界》的尝试引起了业界的关注。

2018年,国内视频内容的发行渠道呈现出两大趋势。首先,长视频流量红利的增长速度放缓,用户和资源都在增长。以动画为例,重点关注Optima B的四个平台,分布模型基本固定,工程可以获得的流量也高度依赖于平台的推广资源。其次,短视频频道的兴起和内容趋势的趋势。截至2018年10月,颤音的国内DAU超过2亿,MAU超过4亿,快DAU超过1.3亿。大量的UGC内容不足以满足观众的需求,PGC内容的质量和标题已成为下一步发展的必然趋势。

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“手机本身是垂直使用的产品,但视频主要是水平的。短视频启动后,每个人的视频观看习惯也开始倾斜到垂直屏幕,所以我们希望为手机创作一些作品手机,垂直的方式。看着,“动画副总裁董志玲说。目前,市场上的一些公司已经在颤音平台上进行垂直屏幕动态漫画或编辑横屏幕动画到垂直屏幕和短视频。但是,垂直屏幕动画很少。梦想动画希望被《垂直世界》捕获。一个生活在垂直屏幕动画中的新机会,为短视频市场提供优质的PGC内容。

屏幕旋转90度,动画创作发生了很大变化。第一个是时间长度。作为短视频流量的内容,垂直屏幕动画的长度显然不会太长。 “垂直屏幕动画在视觉上变窄,人们的视觉疲劳也会增加。”李浩玲说,“因此,我们将在构图和镜头等动画原理方面做出一些新的尝试和突破。目前的主题是Funny,主要由新人和新团队制作。《垂直世界》虽然主要内容是讲故事,但这不是一个长期的故事。我们希望创建类似《搞笑漫画日和》的东西。多样性世界观并不完全相同,但它包含在同一个大命题中。在下面工作。“

由于基于故事的垂直屏幕动画仍处于起步阶段,Dreaming Animation正在进行市场测试。 “作为一种尝试,垂直屏幕动画不必遵守或应用固定模式,梦想动画将根据团队的创造力和整个制作过程中观众的反馈进行优化。”董志玲说。

由于内容的长度短,垂直屏幕动画的制作成本不高。对于梦想动画,生产能力压力不大。然而,发布方面将是绘制梦想动画的关键问题。作为一个噩梦计划,bilibili是主要的分销渠道,《垂直世界》也将考虑渠道突破。国内短视频具有广泛的受众,动画内容不限于二级观众。垂直屏幕动画在内容和频道中将有许多破碎的尺寸,吸引更多的观众。

在策划作品时,动画之梦也考虑了垂直屏幕动画商业化的机会。 “垂直屏幕动画是第一人称视角。观众与内容中的人物之间的互动更加强烈。“李浩玲说,”因此,垂直屏幕动画将强调角色,强者的内容更适合商业发展。结合“。

在行业资本流动萎缩的背景下,结合明年2月视频评论政策的不确定性,制作长篇作品的门槛越来越高,规划难度越来越大,动态漫画低成本,大流量的垂直屏幕动画将成为许多行业玩家的门户之一。梦想动画希望通过《垂直世界》的测试在垂直屏幕动画市场中获得优势,从而吸引泛娱乐观众。

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从订单工作到实验,创建长期质量的IP

不仅以内容的形式尝试垂直屏幕动画,而且梦魇动画和bilibili的联合开发也是梦魇的四个作品。此前,Dream Animation的业务是与ToB合作,作为一家制作公司和一个大型平台。这次发布的许多作品都是梦幻动画从制作变为IP的信号。

从国内动漫企业的主流发展路径来看,2015年国家崛起后,许多动漫企业开始制作项目,利用投入资金来填补生产成本,并试图发展整个项目的产业链。 2018年,整体行业和资本联系并不好,收入较少的动漫公司开始缩减业务,重新订购业务保持现金流。

“在这个时间点,主要是由于一些考虑因素。首先,梦想动画和bilibili合作项目已经计划了很长时间,噩梦是由此建立的平台。其次,我们已经为订单项目积累项目。包括制作,讲故事技巧,市场意识,品牌建设等诸多方面。“李浩玲透露。梦幻动画也一直在尝试动画,如《凸变英雄》系列和《肆式青春》,并积累了后续推广多个作品的经验。

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此外,市场环境也提供了绘制梦幻动画的机会。虽然行业很冷,但C方面的需求并没有减少。 “动漫文化的内容并不是每个人都不喜欢它,没有人看到它。市场环境不好,内容较少,我们的机会更大。”李浩玲说:“每年都有很多作品,预计未来2 - 3年将会减少。如果我们做了什么,我们就有机会脱颖而出。”

Demon Little Matchmaker,知道工作很长,品牌和形象很容易站立。李浩玲说:“我们也想做更长的作品,比如长达三年,五年甚至十年的作品。”动画作品被制作成动漫品牌,其未来的实现和商业化更具可预测性。 “

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梦想动画是完全开放和合作的,

进行集体战略布局

在将能源和资源投入到创作作品和创建长期动漫品牌的同时,梦想动画也将在战略上全面开放和合作,主要是在版权,生产能力和海洋三个方面。通过集团的战略布局,整合行业资源,吸引优秀的合作伙伴和创意团队,逐步形成基于平台的创意模式。

恶魔小媒人《一人之下》,与恶魔漫画《端脑》合作,与西山居《剑网3》合作,与bilibili合作,发布9部新作品。同时,在生产能力方面,Dream Animation将培养内部创意和生产团队,并将与外部团队合作,通过投资整合生产资源。

与海外的合作也是后续梦想动画的关键尝试。在国内版权市场相对成熟的情况下,海外发行将为国内动画提供补充收入的机会。 2018年8月4日,中国和日本同时发布的《肆式青春》由李浩玲共同创作,名为Beast Yi Xiaoxing和Takeugen Lianggui,李浩玲担任总监。这项工作由Netflix在全球分发,该项目实现了盈亏平衡。 “《肆式青春》对我来说是个好机会。 CoMix Wae Films非常勤奋,积累了宝贵的合作经验。 Future Dream Animation也将与CoMix Wae Films建立长期合作关系。该项目的合作在早期阶段已经取得进展,“李浩玲说。

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2019年,国内动漫产业将迎来许多新的变化,产业周期的交替也将带来一些新的趋势,其中之一就是集团产能整合后的温暖。采访结束时,董志玲说:“在行业低迷时期,节点发布了9个新项目,而梦想动画希望给业界带来一些信心。动漫市场不是那么冷,不要觉得很多事情都非常焦虑和悲观,有很多项目都可以完成,梦想动画也有望与优秀的公司开展合作。“